Publié Jeu d'évasion "Harry Potter"

Jeu d'évasion "Harry Potter"

Description
Les élèves de cycle 3 se retrouvent dans une aventure, jouent à un jeu d'évasion en réinvestissant des notions mathématiques.
Discipline
Mathématiques
Académie ou organisation
Académie d'Amiens
Mots-clés
TraAM
jeu d'évasion
Date de mise à jour
23 mars 2025
Niveau
Niveau éducatif
6e
Socle Commun
domaine 4.1 : démarches scientifiques
domaine 2.3 : médias, démarches de recherche et de traitement de l'information
Domaine d'enseignement
mathématiques (cycle 3)
Thème de programme
nombres entiers, fractions et décimaux (mathématiques cycle 3)
Compétence
prélever et organiser les informations nécessaires à la résolution de problèmes à partir de supports variés
s'engager dans une démarche mathématique, observer, questionner, manipuler, expérimenter, émettre des hypothèses, en mobilisant des outils ou des procédures mathématiques déjà rencontrées, en élaborant un raisonnement adapté à une situation nouvelle
progresser collectivement dans une investigation en sachant prendre en compte le point de vue d'autrui
résoudre des problèmes nécessitant l'organisation de données multiples ou la construction d'une démarche qui combine des étapes de raisonnement
CRCN
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