Publié Mise en place d’un jeu d'évasion autour de la course d’orientation

Mise en place d’un jeu d'évasion autour de la course d’orientation

Description
Mise en place d’un jeu d'évasion sur support numérique pour proposer un défi aux élèves inscrits à l’association sportive, ainsi qu’à ceux ayant eu un cycle de course d’orientation en EPS.

Discipline
Éducation Physique et Sportive
Académie ou organisation
Académie de Paris
Mots-clés
course d’orientation
CRCN environnement numérique
jeu d'évasion
Date de mise à jour
26 mars 2025
Niveau
Niveau éducatif
collège
collège professionnel
Socle Commun
domaine 2.3 : médias, démarches de recherche et de traitement de l'information
domaine 2.4 : outils numériques pour échanger et communiquer
Domaine d'enseignement
éducation physique et sportive (cycle 3)
éducation physique et sportive (cycle 4)
éducation physique et sportive (enseignement commun)
éducation physique et sportive (enseignement optionnel)
Thème de programme
activité physique, sportive, artistique et environnement
course d'orientation
CRCN
partager et publier
s'insérer dans le monde numérique
développer des documents multimédia
évoluer dans un environnement numérique
gérer des données
mener une recherche et une veille d'information
traiter des données
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