Publié Jeu d'évasion pour sensibiliser sur l’impact environnemental des outils numériques

Jeu d'évasion pour sensibiliser sur l’impact environnemental des outils numériques

Description
L'objectif est de sensibiliser les élèves sur l’impact environnemental que peut avoir l’usage d’outils numériques dans notre quotidien.
Les élèves devront identifier des gestes simples afin de réduire notre empreinte carbone ; sous la forme d’un jeu d'évasion ; proposé aux élèves de CM2 lors de la liaison école-collège.
Discipline
Technologie
Académie ou organisation
Académie de Créteil
Mots-clés
TraAM
CRCN environnement numérique
CRCN protection et sécurité
jeu d'évasion
Date de mise à jour
23 mars 2025
Niveau
Niveau éducatif
6e
Socle Commun
domaine 4 : les systèmes naturels et les systèmes techniques
domaine 3 : la formation de la personne et du citoyen
Domaine d'enseignement
Domaines d'enseignement de la voie générale et technologique
sciences et technologie (cycle 3)
Thème de programme
les sources et les formes d'énergie (sciences et technologie cycle 3)
signal et information (sciences et technologie cycle 3)
Compétence
pratiquer des langages (sciences et technologie cycle 3)
mobiliser des outils numériques (cycle 3)
s'approprier des outils et des méthodes (cycle 3)
CRCN
programmer
protéger la santé, le bien-être et l'environnement
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