Publié Eco-Architecture

Eco-Architecture

Description
Une géolocalisation d'œuvres d'art locales : diffuser et contribuer à faire découvrir le patrimoine culturel ariégeois, dans un projet Erasmus.
Utilisation de uMap et Digipad pour une mise en valeur des usages et des pratiques.
Discipline
Histoire des arts, Arts plastiques
Académie ou organisation
Académie de Toulouse
Mots-clés
geste
CRCN communication et collaboration
CRCN informations et données
spectateur
CRCN création de contenus
CRCN environnement numérique
comprendre
référent
collage
détournement
architecture
patrimoine
développement durable
TraAM
Date de mise à jour
15 décembre 2023
Niveau
Niveau éducatif
4e
3e
Socle Commun
domaine 2.2 : coopération et réalisation de projets
domaine 2.4 : outils numériques pour échanger et communiquer
domaine 2 : les méthodes et outils pour apprendre
domaine 5.3 : invention, élaboration, production d'objets culturels
domaine 3 : la formation de la personne et du citoyen
domaine 3.2 : la règle et le droit
Domaine d'enseignement
arts plastiques (cycle 4)
Thème de programme
l'œuvre, l'espace, l'auteur, le spectateur (arts plastiques cycle 4)
expérience sensible de l'espace de l'œuvre (arts plastiques cycle 4)
dispositif de représentation (arts plastiques cycle 4)
découvrir l'espace en deux dimensions (arts plastiques cycle 4)
relations entre intentions artistiques, médiums, codes et outils numériques (arts plastiques cycle 4)
relations entre quantité et qualité de la couleur (arts plastiques cycle 4)
présentation et présence matérielle de l'œuvre dans l'espace (arts plastiques cycle 4)
appropriation plastique d'un lieu ou de l'environnement (arts plastiques cycle 4)
Compétence
expérimenter, produire, créer (cycle 4)
mettre en œuvre un projet (cycle 4)
s'exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; établir une relation avec celle des artistes, s'ouvrir à l'altérité
CRCN
gérer des données
sécuriser l'environnement numérique
développer des documents multimédia
développer des documents textuels
collaborer
partager et publier
s'insérer dans le monde numérique
communication et collaboration
création de contenus
informations et données
protection et sécurité
Image / vignette

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