Publié La ludification des apprentissages avec un jeu d'évasion

La ludification des apprentissages avec un jeu d'évasion

Description
Proposition d'un jeu d'évasion numérique destiné aux nouveaux entrants (élèves et enseignants) dans un établissement.
Ce jeu permet de se repérer dans l’établissement tout en restant dans une salle. Il favorise la cohésion de groupe et permet de visiter les endroits stratégiques du lycée tout en s’amusant.
Discipline
Économie et gestion
Académie ou organisation
Académie de Créteil
Mots-clés
ludification
intelligence artificielle
jeu d'évasion
Date de mise à jour
24 mars 2025
Niveau
Niveau éducatif
voies générale, technologique, professionnelle
Socle Commun
domaine 2 : les méthodes et outils pour apprendre
CRCN
environnement numérique
communication et collaboration
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