Publié Créer un jeu Vidéo - Partie 2
Créer un jeu Vidéo - Partie 2
Ressource
Description
Dans cette seconde partie, les élèves doivent trouver des images et des sons libres de droits qui seront utilisés dans leur jeu. En parallèle ils s'organiseront au sein du groupe pour programmer des parties indépendantes du jeu tout en gardant une attention sur le planning.
Discipline
Technologie
Académie ou organisation
Académie de Toulouse
Mots-clés
apps.education.fr
jeu
Techno - Programme 2024
CRCN environnement numérique
TraAM
Date de mise à jour
30 juin 2026
Niveau
Niveau éducatif
4e
Socle Commun
domaine 2.2 : coopération et réalisation de projets
domaine 2.4 : outils numériques pour échanger et communiquer
domaine 4.2 : conception, création, réalisation d'objets et systèmes techniques
Domaine d'enseignement
technologie (cycle 4)
technologie (discipline)
Thème de programme
écriture, mise au point et exécution de programme (technologie cycle 4)
imaginer des solutions en réponse aux besoins (technologie cycle 4)
matérialiser une idée en intégrant une dimension design (technologie cycle 4)
nature d'un signal (technologie cycle 4)
principe de fonctionnement d'un capteur, d'un codeur, d'un détecteur (technologie cycle 4)
comparer et commenter les évolutions des objets au vu de leurs différents aspects (technologie cycle 4)
Compétence
concevoir, créer, réaliser (technologie cycle 4)
mobiliser des outils numériques (technologie cycle 4)
pratiquer des démarches scientifiques et technologiques (cycle 4)
s'approprier des outils et des méthodes (technologie cycle 4)
adopter un comportement éthique et responsable (technologie cycle 4)
CRCN
collaborer
s'insérer dans le monde numérique
gérer des données
Image / vignette