Publié Du réalisme au fantastique
Du réalisme au fantastique
Description
Une séquence pédagogique qui articule enseignement d'histoire des arts et pratique de l'IA
Discipline
Arts plastiques
Académie ou organisation
Académie d'Aix-Marseille
Mots-clés
fiction
réalité
image
détournement
intelligence artificielle
Date de mise à jour
30 juin 2026
Niveau
Niveau éducatif
4e
Socle Commun
domaine 2 : les méthodes et outils pour apprendre
domaine 4 : les systèmes naturels et les systèmes techniques
domaine 5.3 : invention, élaboration, production d'objets culturels
Domaine d'enseignement
Domaines d'enseignement de la voie générale et technologique
arts plastiques (cycle 4)
Thème de programme
le numérique en tant que processus et matériau artistiques (arts plastiques cycle 4)
la matérialité et l'objet de l'œuvre (arts plastiques cycle 4)
la représentation ; image, réalité et fiction (arts plastiques cycle 4)
l'œuvre plastique à l'ère du numérique (arts plastiques cycle 4)
la ressemblance (arts plastiques cycle 4)
narration visuelle (arts plastiques cycle 4)
création, matérialité, statut, signification des images (arts plastiques cycle 4)
Compétence
expérimenter, produire, créer (cycle 4)
mettre en œuvre un projet (cycle 4)
s'exprimer, analyser sa pratique, celle de ses pairs ; établir une relation avec celle des artistes, s'ouvrir à l'altérité
se repérer dans les domaines liés aux arts plastiques, être sensible aux questions de l'art (cycle 4)
CRCN
s'insérer dans le monde numérique
développer des documents multimédia
évoluer dans un environnement numérique
résoudre des problèmes techniques
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