Publié Des jeux numériques pour apprendre la civilisation grecque
Des jeux numériques pour apprendre la civilisation grecque
Description
Travail en binôme sur deux heures. Que signifie « être grec » dans l'Antiquité ? Le moment numérique (2 H) intervient en fin de séance comme un temps de révision / évaluation. Les élèves ont du apprendre leur leçon comme pour une évaluation. Le but était de créer des jeux en travaillant à partir des connaissances acquises. Mobilisation d'« exerciseurs », gratuits, en ligne qui permettent de créer plusieurs types de jeux.
Discipline
Histoire / Géographie
Académie ou organisation
Académie de Rennes
Mots-clés
TraAM
jeu
Date de mise à jour
14 novembre 2024
Niveau
Niveau éducatif
6e
Domaine d'enseignement
histoire (6e)
Thème de programme
le monde des cités grecques (histoire 6e)
Image / vignette