Publié Scratch explorateur

Scratch explorateur

Description
Scratch Explorateur propose aux élèves de cycle 3 une collection de 16 projets pour apprendre à programmer avec le logiciel Scratch. Des binômes d'élèves programment leur projet par tâtonnement à partir d'indications et de buts à atteindre fournis dans une fiche guide.
Discipline
Mathématiques, Technologie
Académie
Académie d'Aix-Marseille
Mots-clés
CRCN création de contenus
Date de mise à jour
20 septembre 2018
Niveau
Niveau éducatif
CM1
CM2
Socle Commun
domaine 1.3 : comprendre, s'exprimer en utilisant les langages mathématiques, scientifiques et informatiques
domaine 2.4 : outils numériques pour échanger et communiquer
Domaine d'enseignement
enseignements de l'école élémentaire