Publié Quizz et programmation d'un jeu
Quizz et programmation d'un jeu
Description
Création de différents Quizz par les élèves en utilisant le logiciel Scratch
Discipline
Mathématiques
Académie ou organisation
Académie de Créteil
Mots-clés
algorithmique
scratch
Date de mise à jour
9 novembre 2023
Niveau
Niveau éducatif
6e
5e
Socle Commun
domaine 1 : les langages pour penser et communiquer
domaine 2 : les méthodes et outils pour apprendre
domaine 4 : les systèmes naturels et les systèmes techniques
Domaine d'enseignement
mathématiques (cycle 3)
mathématiques (cycle 4)
Thème de programme
algorithmique et programmation (mathématiques cycle 4)
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