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Oronce
Description
Découvrir le logiciel graphique de programmation Scratch et les premières bases de programmation (boucles, tests, sous-programmes, différents types de déplacement, affichage de messages, utilisation d'un capteur….) en « immersion guidée » au sein d'un projet, permettant de programmer le déplacement (contraint) automatisé d'un personnage et ses effets « spéciaux ».
Discipline
Mathématiques
Académie ou organisation
Académie de Rennes
Mots-clés
TraAM
scratch
Date de mise à jour
9 novembre 2023
Niveau
Niveau éducatif
5e
4e
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